Documento de diseño de juegos: Definir el arte y los conceptos

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Acerca de este curso

Adquiere experiencia en la materia de tu interés

Este curso forma parte de Programa especializado: Diseño de juegos: Arte y conceptos

Cuando te inscribas en este curso, también te inscribirás en este programa especializado.

  • Aprende nuevos conceptos de la mano de expertos del sector

  • Adquiere conocimientos básicos sobre un tema o una herramienta

  • Desarrolla habilidades relevantes para el trabajo mediante proyectos prácticos

  • Obtén un certificado profesional para compartir

Este curso contiene 7 módulos

El proyecto Capstone es un lugar para que desarrolle su idea de juego hasta convertirla en una propuesta en toda regla. Un documento de diseño de juego es la biblia de su juego, el documento de referencia que define el género de su juego, su aspecto y la evolución de la jugabilidad. Este proyecto final de cuatro partes le guiará para destilar y mejorar los aspectos fundacionales de su juego, de modo que pueda expresar sus ideas de forma clara y productiva. Nota: Solo los alumnos que hayan obtenido un certificado en los cuatro cursos anteriores de la Especialización podrán realizar el proyecto final.

A primera vista

Institución: California Institute of the Arts

Duración: Aproximadamente 16 horas

Idioma: Ingles (22 idiomas disponibles)

Testimonios

-The course was nicely prepared and structured, in my opinion it lacked a bit of content compared to the rest of the specialization. But it's a good rounding up of everything we learned before.

-Great way to wrap up the overall course. Very pleased with my final product!

-Excellent course and an excellent specialization , I learned a lot thank you for the interviews and efforts put to get this training course done

Instructores


Contenido

Semana 1: Ideación

MÓDULO 1: 3 horas para finalizar

¡Bienvenido! En esta primera semana expondremos la estructura del curso y los hitos que tendrá que cumplir cada semana. Al final de esta semana tendrá su primera tarea: presentar su idea preliminar de juego a sus compañeros.

Incluye

-4 videos

-14 lecturas

-1 revisión de compañero

-1 pregunta de discusión

Semana 2: Creación de prototipos y pruebas de juego

MÓDULO 2: 3 horas para finalizar

En la segunda semana veremos distintas formas de hacer un prototipo (algunas de las cuales ya habrá visto antes) y de realizar pruebas de juego. Antes de que acabe la semana estará fabricando y presentando un prototipo de su juego, utilizando la herramienta de su elección.

Incluye

-1 video

-11 lecturas

-1 revisión de compañero

-1 pregunta de discusión

Semana 3: Prototipos y pruebas de juego continuación

MÓDULO 3: 2 horas para finalizar

En la tercera semana seguirá perfeccionando su prototipo.

Incluye

-1 lectura

-1 revisión de compañero

Semana 4: Visualización

MÓDULO 4: 2 horas para finalizar

En la cuarta semana, empezará a concretar el aspecto de su juego con elementos visuales y otros materiales descriptivos.

Incluye

-2 videos

-2 lecturas

-1 revisión de compañero

Semana 5: Visualización continuación

MÓDULO 5: 2 horas para finalizar

La semana 5 es una continuación de la anterior: perfeccione sus materiales visuales y súbalos para darles un último pase.

Incluye

-2 lecturas

-1 revisión de compañero

Semana 6: Presentación

MÓDULO 6: 2 horas para finalizar

Su documento de diseño de juego terminado y pulido se somete a la revisión final. Eche también un vistazo al material extra de esta semana. Mucha suerte

Incluye

-2 videos

-1 lectura

-1 revisión de compañero

Semana 7: Revisión final

MÓDULO 7: 3 minutos para finalizar

La semana final. Esta semana pondremos punto y final y revisaremos nuestros proyectos finales.

Incluye

-1 lectura


Explorar temas

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